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31 一輪結束
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33 魔導對神靈
34 魔晶炮
35 決戰
36 混戰
37 變局
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39 火焰戰士
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42 沼澤行
43 起始之地
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52 任務
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57 藥
58 說明會
59 再次測試
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62 通過
63 任務開始
64 誰是惡人
65 等待時間
66 魔王迷宮
67 魔王
68 夢世界
69 開戰
70 戰火漫延
71 表演戰
72 茶會
終節 結束與開始

網遊-夢境生活
作 者
故事類型
奇幻故事
連載狀態
最後更新時間
2007.04.13
發行公司
發售日期
未定
預定價格
新台幣
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網遊-夢境生活資料大全
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更新時間:2006.11.20
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13 再入夢境
  一對二十三的組織戰,只花了不到二十天的時間就結束了,這種結果在開始的時候沒有人想得到。

  紅龍的出現令人震憾,就算那只是一隻小紅龍而已,但是沒有人敢說牠不會變得更強更大,紅龍的潛在實力可不是一般人能夠想像的到的,雖然小紅龍只能進行一些騷擾攻擊,但是小紅龍如果成長為大紅龍之後,其戰鬥力絕對會讓人做惡夢的。

  因此許多人開始計畫要怎麼在那隻小紅龍成長起來之前解決牠,只是所有的人都知道這種想法相當困難,黑暗王朝自然也知道小紅龍的問題,他們絕對不會讓人有這種機會的。

  不過小紅龍的實力目前並不足以擊潰二十三個組織的連續攻擊,擊潰二十三個組織的連續攻擊的是黑暗王朝的空中部隊,他們的空投火海戰術給予了聯軍大量的傷亡,而聯軍又無法在製訂出對付黑暗王朝空中部隊的方法,最後只有含恨的敗北。

  當然在這一場連續戰鬥結束之後,黑暗王朝的人也是累到快要趴了,傷敵一萬自損三千雖然不能用在黑暗王朝在這場戰鬥上的表現,但是卻也沒差多少,這段時間黑暗王朝負責收集實行火海戰術所需物資的未參戰會員們,他們可以說是最累的一群人。

  而參戰的那群人就更不用說了,黑暗王朝在人數上佔絕對劣勢,想要獲得勝利他們所付出的心力比起聯軍可以說只多不少,他們的勝利可沒有別人所想的那麼輕鬆如意。

  不過黑暗王朝的人也很清楚一件事情,那就是如果沒有人有把握破解黑暗王朝的空襲戰術,對上黑暗王朝將不會有勝算可言。

  事實上最好的方法就是以空軍對空軍,幾乎所有的人都已經想到未來的組織戰的戰場將不只是在地面上,制空權將成為交戰雙方互相爭奪的重點。

  不過在這場戰鬥之後,遊戲公司也公佈了一些相當重要的資料,其中之一就是黑暗王朝的那隻紅龍是怎麼來的,以及這隻紅龍為何會受黑暗王朝控制,就此令人感受到傭兵公會和冒險者公會的高級任務的獎勵是如何的誘人。

  黑暗王朝的紅龍是一個傭兵公會的金級任務中的額外獎勵,執行任務並不是只能運用一種方法,有的時候使用別的方法或是做某些多餘的事情,很可能就會得到特別的獎賞,黑暗王朝的小紅龍就是做了任務目標以外的事才得到的。

  當然了,如果那一項任務失敗的話,黑暗王朝自然也不可能獲得額外獎賞,也就是令人又愛又恨的小紅龍。

  小紅龍被定位為黑暗王朝的傭兵團的守護獸,而在傭兵公會和冒險者公會所提供的任務之中,還有很多強力守護獸和守護者存在,只是大部份的人都急著解任務而忽略了隱藏在任務中的隱藏任務,導致這些守護獸與守護者們還在等待有人來認養他們。

  當然了,這些守護獸和守護者所隱藏的任務並不一定是很高級的任務,但是如果要達成找到他們的特殊條件往往很難,致使這些額外獎勵被找到的數目相當少,目前尚未突破個位數。

  雖然遊戲公司並未說的很明確,但是這讓許多人的心獲得了希望,這擺明了就是給予玩家多去做任務,也是希望玩家多用一些不同的方法去解任務,當然也有人在想遊戲公司怎麼會這麼大方的說出這種消息,但是仔細一想也就釋懷了。

  遊戲公司的責任除了設計遊戲之外,也包括了維護遊戲的公平性,如果黑暗王朝沒有將小紅龍在公開場合釋放出來,也許遊戲公司會再繼續隱瞞這項訊息,但是小紅龍一出現,遊戲公司就得設法讓玩家之中擁有制衡的力量,與其讓某一方的勢力獨大,倒不如讓數個組織擁有強大的力量,在競爭之中遊戲才會讓人覺得有意思,遊戲公司也才能趁機賺玩家們的錢。

  因此組織與組織之間的軍力競爭進入了新的階段,不再只是專注於士兵們的戰鬥力,守護獸的運用也被真正重視,需要透過任務才能獲得的守護獸更是所有人注意的焦點。

  只是想要透過任務來尋找守護獸卻有一個很大的問題,那就是有相當多的任務同一個人只能執行一次,大型組織的傭兵團大都已經把不可重覆執行的任務做過了,因此他們現在能夠進行的高級任務可以說並不多,而且等級超過金級的任務都是一人只能執行一次的任務,想要獲得高級守護獸的機會就少了很多。

  當然這種問題也有人向遊戲公司抱怨,但是遊戲公司的回覆讓許多人無言以對,遊戲公司的回覆很簡單:「轉生系統重置的並不只是能力而已,進行過轉生的人將可以再一次執行那些只能執行一次的任務。」

  這個消息立刻讓人吃了一驚,但是卻又覺得這是理所當然的事,不過要怎麼規劃轉生卻又是一個相當大的問題,畢竟轉生之後能力重置,就需要重新開始培養能力,如果沒有規劃好的話,將會造成組織的實力空虛。

  不過也有人很好奇,為什麼遊戲公司要強制四年的時間來進行轉生?為什麼不一開始就把轉生的設定說出來,讓所有玩家來評定是否要進行轉生。

  遊戲公司的解釋是這與遊戲的壽命有關,畢竟連他們也不敢保證這個遊戲什麼時候會結束,一個線上遊戲能做個四年就算是相當長壽的了,所以他們預定的時間是四年,在這四年的時間之中,遊戲公司也會不停的累積資金與技術,四年之後遊戲公司將會進行別的計畫,到時候可能會令夢境生活的玩家離開這個遊戲世界,所以遊戲公司並沒有顧忌。

  雖然不知道遊戲公司所說的計畫是什麼,但是遊戲公司至少已經給出了一個答案,轉生這項系統所帶給玩家的已不再是單純的不滿,也帶給了玩家一個未知的期待,也許遊戲公司的計畫與轉生有相當大的關係也說不定。


  不過對於華爾丘蕾來說,玩家與玩家間的討論對她沒有任何意義,她所關注的只有自己的職責,管理夢境生活這個遊戲。

  鈴音對這些事情也不在意,對她來說這個遊戲是讓她放鬆自己的地方,不需要花太多心思去想一些有的沒的,再說她進入遊戲才兩個多月而已,轉生的問題離她還遠的很呢。

  而這一天又到了初始之島港口開放的日子,鈴音早在幾天前就去做了藍級戰士的認證,她很順利的通過了認證,成為藍級的專業劍士,因此今天她們要搭船前往大陸。

  在前往港口的時候,鈴音注意到華爾丘蕾的表情似乎與平常不太一樣,於是鈴音向華爾丘蕾問道:「蕾姊,妳今天怎麼好像心神不寧?有什麼事情嗎?」

  華爾丘蕾回答道:「的確有件事情引起我的注意,不過妳不用擔心,只是一件小事情而已,妳不是要去大陸嗎?我們去港口吧。」

  鈴音聽華爾丘蕾這麼說,也就不再追問下去,她知道如果華爾丘蕾願意告訴她的話是不會隱瞞的,既然華爾丘蕾不說再追問下去也不會任何結果。

  到了港口以後,華爾丘蕾向鈴音問道:「妳打算要坐船還是用傳送點?坐船可以悠閒的看海,傳送點則比較貴但是馬上就可以到達大陸。」

  鈴音想了一下後說道:「那麼我們坐船好了,反正我們又不急,以後想要再回初始之島的機會我想不會很多,應該就是在大陸上面度過了。」

  因此兩人就選擇了坐船前往大陸,在開船以後,鈴音就走到船舷旁邊看海,她忍不住感嘆的說道:「啊,想不到這裡的海看起來這麼漂亮,在現實中所看到的海都有點髒,啊!那是……海豚?」

  此時正有一群海豚出現在船的旁邊,牠們不時跳出水面,並且跟著船一起前進,看到這樣的景象鈴音顯得相當開心,對她來說在現實之中想要看到這樣的景象是很難得的事情。

  當然這種景象對華爾丘蕾來說並沒有什麼感覺,對她來說這個世界的一切都只是數據資料而已,雖然擁有自我意識,但是並沒有人類的各式感覺或想法,她不只沒有人類的情感,對於美感這類抽象的感情也是極度缺乏。

  當然這種感覺華爾丘蕾是不可能對鈴音說出來的,但是她卻很想要找人聊聊她對於自己的看法,而在今天,一個她非常熟悉的人出現在線上,雖然不知道他為何會上線,但是對於他的出現華爾丘蕾立刻察覺到自己似乎有些變化,只是她並不瞭解這是什麼變化。

  事實上她已經利用自己的職權之便,在自己與那人間建立起了通話連線,而且是瞞著遊戲公司監控系統的人做的,她自己並不清楚為何會這麼做,但她覺得自己應該要這麼做。

  而這個讓華爾丘蕾有這種舉動的人不是別人,正是我,書豪,在經過兩個多月的時間之後,我再次進入了夢境生活這個遊戲。


  服兵役,曾經聽過有人說沒服過兵役的男人不算男人,但是在我看來,服兵役根本就是浪費時間的事情,不過我也沒有刻意逃避的打算,就趁著這段時間來想想未來該做些什麼事也好,就當這段時間是給人當廉價勞工好了。

  在新訓中心的日子結束之後,根據在軍中再次抽籤的結果,我被分到了一個蠻特殊的單位。

  這個單位是在政府與夢境生活的遊戲公司合作之下所產生的,工作內容是政府提供遊戲公司生產夢境機器的資源與人力,遊戲公司幫政府架設並開放新的網路系統,雙方互相合作,各取其利。

  而我所在的這個單位所做的事情很簡單,工作地點也不在軍區之中,雖然一樣沒有什麼自由,但是我們這個單位的人並不需要做什麼操演,只是純粹的對夢境機器進行各式各樣的測試。

  我們白天的工作就是把夢境機器搬到定位,隔天再把測試通過的夢境機器搬到貨運區準備出貨,晚上則是測試的重點時間,每台夢境機器在出貨前都需要有人在裡面度過一夜,以確定機器可以正常運作,這裡與其他做得要死要活的單位比起來可以說是很爽的一個單位了。

  因此,我才得以再次進入夢境生活這個遊戲之中。


  再次上線之後,我進入了一個特殊的房間之中,就我正在思考這是什麼地方的時候,華爾丘蕾的聲音再次在我耳邊響起:「主人,好久不見了,你現在所在的位置是轉生後的玩家會到達的轉生之間,請讓我為你詳細說明轉生的資料。」

  因為很久沒聽到華爾丘蕾的聲音,加上這應該是系統做的事情,所以我一時之間反應不過來,不過我隨即想到是怎麼一回事,就點點頭說道:「好的,請妳說明吧。」

  華爾丘蕾的聲音說道:「轉生系統所重置的不只是角色的能力而已,連同經歷也會一起重置,但是這並不影響已經持有的道具,曾經獲得的認證不需要再次進行認證,戰士公會與生產者公會之類的認證只要屬性與技能到了就能夠再次使用,冒險者公會、傭兵公會和賞金獵人公會則可以直接使用。」

  華爾丘蕾的聲音停頓了一下以後繼續說道:「由於主人使用七顆寶珠並在轉生祭壇進行轉生,所以主人得到了九項轉生獎勵,不過由於目前進行轉生的人只有主人一個,所以目前轉生獎勵尚不能公開,但是主人以前在遊戲中的行動經歷讓設計群同意我將轉生獎勵透露一些資料給你。」

  聽到轉生獎勵我的興致就來了,華爾丘蕾說道:「主人的屬性雖然重置,但是智慧屬於特殊屬性不在重置範圍之內,因此智慧值並沒有改變,其他屬性則因為轉生獎勵而擁有初始加權值,稱號和技能也有一定程度的保留,物品欄的上限增加一倍,轉生時所穿戴的裝備成為靈魂裝備,在一天之中可以使用精神力進行一次修護,轉生之後在超越轉生前的數值之前,屬性與技能成長速度加倍,而在剛轉生的一段時間內成長速度更快,最後則是一顆靈魂寶珠,一天之中只能使用一次,使用後將讓主人擁有轉生前的能力三十分鐘,但在主人有屬性或技能超越轉生前的數值之後寶珠將會消失。」

  聽完這麼長的說明後,我才有空開始消化這段資訊,因為華爾丘蕾在說明的中途一點停頓都沒有,我只能先記起來再說。

  仔細一想,遊戲公司對於進行轉生的玩家算是不錯,尤其是對於集齊七顆寶珠並在轉生祭壇轉生的人有著相當豐厚的獎勵,光是屬性和技能成長速度加倍這一項就代表著玩家成長至轉生前屬性不會需要同樣的時間,雖然說無法超越轉生前的數值,但是如果花同樣的時間,轉生過後可以練得比轉生前更高。

  而且靈魂裝備和靈魂寶珠也不錯,雖然有時間和使用上的限制,但是在必要的時候也有著相當不錯的用處。

  倒是物品空間加倍讓我覺得可有可無,畢竟這個遊戲所提供的物品欄就已經多達一萬五千一百五十個了,除非身上帶太多雜七雜八的東西,不然根本不可能會有裝滿的可能,再加倍就真的有些沒有意義了。

  再消化完這些說明之後,我就對著空無一人的空間說道:「我可以問一下我所擁有的守護神的狀況嗎?」

  華爾丘蕾回答道:「因為我的身份已經公開的緣故,所以我無法再與主人一起作戰,但是我仍然是主人的守護神這點並沒有改變,仍然可以幫助主人打理雜務,另外之前我所擁有的召喚獸將成為主人的守護者和守護獸,牠們將代替我與主人並肩作戰,當然牠們也仍然能夠和以前一樣運用。」

  我點點頭表示瞭解,華爾丘蕾問道:「主人你還有什麼問題嗎?」

  我回答道:「沒有了,我再來應該怎麼做?」

  華爾丘蕾說道:「我會將主人傳送到新手區,不過靈魂武裝和靈魂寶珠不能在新手區內使用,召喚獸也一樣,腰包與背包必需要重新購買才能在新手區之中使用,否則就得出新手區才能用,另外由於新手區不能使用在新手區以外賺到的金錢,所以得請主人重新賺。」

  接著華爾丘蕾的語氣變得遲疑,她問道:「主人,以後在你一個人的時候我可以找你聊天嗎?」

  聽到這話我愣了一下,但我隨即回答:「沒有問題,只要妳想的話,我隨時可以與妳聊。」

  華爾丘蕾說道:「謝謝主人,那麼請讓我送你進入新手區吧,期望我們能夠再次在遊戲中相遇。」

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更新時間:2006.11.20

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