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01 全新的開始
02 邂逅
03 合唱
04 說明會
05 戰鬥
06 離開新手區
07 捉貓
08 疾風獅鷲
09 驚變
10 烽煙起
11 藍天綠地
12 空襲
13 再入夢境
14 轉生之後
15 變化
16 天下我有
17 發飆之時
18 會議
19 反擊
20 戰後的討論
21 再會
22 魔塔
23 進攻魔塔
24 挑戰
25 對決
26 屠龍
27 舊友再會
28 機關對戰
29 鐵木真與傲天
30 高手的代表
31 一輪結束
32 堅持與驕傲
33 魔導對神靈
34 魔晶炮
35 決戰
36 混戰
37 變局
38 亡靈戰士
39 火焰戰士
40 炎劍熾炎
41 新的冒險
42 沼澤行
43 起始之地
44 地城遊
45 百人戰
46 千人戰
47 結束
48 出海
49 珊瑚堡
50 清剿哥布林
51 未來發展
52 任務
53 商隊護衛
54 魔導
55 突襲
56 冰與雷
57 藥
58 說明會
59 再次測試
60 大魔導師
61 星火燎原
62 通過
63 任務開始
64 誰是惡人
65 等待時間
66 魔王迷宮
67 魔王
68 夢世界
69 開戰
70 戰火漫延
71 表演戰
72 茶會
終節 結束與開始

網遊-夢境生活
作 者
故事類型
奇幻故事
連載狀態
最後更新時間
2007.04.13
發行公司
發售日期
未定
預定價格
新台幣
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網遊-夢境生活資料大全
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更新時間:2006.10.30
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04 說明會
  在拖了相當長的時間之後,終於夢境生活的遊戲公司召開了說明會,說明關於華爾丘蕾的事情。

  不過依照慣例,說明會是在夢境生活的虛擬世界中召開,地點則是在夢城。

  夢區的地圖是最早開啟的大陸地圖,因此隨著遊戲的人數增加,夢區的版圖也被放大了兩次,連帶夢城的大小也跟著放大,因此在眾多的玩家因為說明會而來到此處的同時,夢城的仍然沒有人擠人的感覺。

  當然這只是在夢城中非說明會的召開地點,在說明會的召開地點還是有著一大群的人在聚集著。

  不過令玩家意外的是,來到這場說明會的人可不只普通玩家,目前的七大組織的首腦們竟然全部到場,另外還有一些有名的玩家也到了現場,讓旁人不禁好奇他們是為何而來。

  在說明會開始的時候,GM上台來主持並不令人意外,但是明明應該還在新手區最多只到初始之島的華爾丘蕾卻也跟著出現在現場。

  GM首先說道:「首先感謝各位玩家來此參加我們的說明會,我在此先說明一下本次說明會的規則,本次說明會由於來的人太多,所以除了一些人所提出的問題之外,我們將不予以回答,以避免說明會的秩序過於混亂,至於是那些人有資格提出問題,我想各位應該心裡有數吧。」

  雖然說限制發問的人數讓眾位玩家們有所不滿,但是看到現場這麼多人,比較理智的玩家還是贊同這項規則,要不然一大堆人同時問問題,雖然問題可能有所重複,但是場面必定會有所混亂,GM也會不知道該先回答誰的問題。

  接下來普通的玩家們看到七大組織的首腦們手中拿出了一張請帖,另外那些知名玩家也拿出了同樣的請帖,看到這種情形再傻的玩家也不會再持反對意見,知名玩家並不代表是有背景有勢力的玩家,但是七大組織的首腦可不是一般人惹得起的,遊戲公司請來他們坐鎮這場說明會,立刻讓一些有心想乘機生事的人打消念頭。

  當然遊戲公司也準備了特殊的座位供這些受邀請而來的人就座,在所有人都坐好之後,這場說明會也正式開始了。

  首先是由GM先開始說明:「坐在我旁邊的這一位就是近來引起諸多討論的女主角華爾丘蕾,我知道在座的某些人在此之前也曾經見過她,因此心中必定也有著諸多疑問,請讓我先為各位做一番說明,再讓各位開始發問。」

  GM接著說道:「首先我必須聲明,華爾丘蕾她並不是人類,而是我們公司的一個高階AI程式。」這段話馬上引起一連串的驚呼,所有的玩家可沒想到遊戲公司竟然對此毫不避諱。

  GM說道:「事實上我們公司從很久以前就有一個計畫,我們設計了二十四個成長型AI,並且將之與遊戲中的某種角色連結,我們期望這二十四個成長型AI能在與玩家的互動之中,成長至能夠自我思考的AI程式,而這二十四個成長型AI,就是各位玩家所知道的守護神。」這段話立時引起擁有守護神的玩家的注意力,他們立刻聯想到自己的守護神是否也與眼前的華爾丘蕾一樣。

  只是GM接下來所說的話粉碎了他們的期望:「二十四個守護神至今有二十三個被人得到,而且時間最少已經超過了一年以上,但是結果卻令我們相當的失望,也許我們不該將成長型AI與遊戲中的守護神角色連結,因為得到他們的玩家大都只把他們當成普通的AI看待,因此二十三個之中只有一個成長到我們所期望的地步,其餘二十二個可以說完全失敗。」

  此時所有的人的目光都集中在華爾丘蕾身上,所有的人都已經知道她就是那唯一成功的AI程式,而擁有守護神的人都開始思考自己是否要改變與守護神相處的態度。

  不過GM再次潑出了冷水:「由於已經確定其餘二十二個守護神已經沒有變化的可能性,而且我們已經有了華爾丘蕾這個成功擁有自我意識的AI,所以我們就把其餘二十二個守護神換成一般AI,而將那些成長型AI所佔有的資源轉移給華爾丘蕾使用,因此華爾丘蕾成為了專門負責遊戲運作的管理AI。」

  這個消息讓不少人咬牙切齒,當然有些人也冷靜看待,他們可不認為遊戲公司會讓這些擁有自我意識的AI破壞遊戲的平衡性。

  GM繼續說道:「守護神的能力並不會有所改變,我們也不會讓守護神擁有破壞遊戲平衡的能力,因此各位不用擔心遊戲的公平性,唯一有所改變的是,我們公司多了一個幫忙處理遊戲資料的程式,我也可以告訴各位,現在夢境生活這個遊戲之所以能夠持續擴張,有很大的功勞得歸功到華爾丘蕾身上。」

  這段話說完,讓在場的玩家都用著另外一種眼光看著華爾丘蕾,他們從來沒想到過,遊戲的管理程式會以這種姿態站在他們的面前。

  GM此時拿起桌上的水杯喝了一口,再說道:「我的說明大致上就到此為止,各位如果有問題的話可以在此提出。」

  唯我獨尊的天下我有首先發問:「可以請問華爾丘蕾的原來主人是誰嗎?我很想與那一位認識一下,我想他應該也不是一個簡單的人物吧。」

  GM回答:「如果你想與他認識的話,我想必需要向你說聲抱歉,他目前已經去服兵役了,何時會再次上線我們沒有人會知道,事實上我們也曾經與他進行聯絡,因為華爾丘蕾的造型是由他所設計的,所以我們要先徵得他的同意才能公開使用華爾丘蕾的資料。」

  天下我有嘆氣道:「既然如此那就算了,可以再問一下你們打算如何安排華爾丘蕾的未來行程呢?我想你們既然讓她以玩家的身份出現,應該也有所計畫。」

  GM點點頭回答道:「當然,我們計畫讓她成為夢境生活的虛擬代言人,不過我想必需先聲明,華爾丘蕾的形象是在兩年多前就由那位玩家設計好的,與現實中的那一位歌手相像只是巧合,畢竟兩年多前那位歌手還沒出道,他也不可能知道那位歌手長什麼樣子。」

  接著是由鐵木真提問:「我很好奇培養華爾丘蕾成功的人是誰,可以告訴我們他的ID嗎?」

  GM猶豫了一下才回答道:「這個問題我不知道該不該回答,不過我可以告訴你一件事情,知道他擁有華爾丘蕾的人並非沒有,雖然他個人的行事算得上相當低調,但是在場擁有發問權的人當中就有人與華爾丘蕾見過,而且他其實與你認識。」

  GM雖然沒有說出華爾丘蕾主人的名字,但是卻引起了不少人的猜測,不過勇者替眾人解除了疑惑,勇者說道:「我的確與華爾丘蕾的主人書豪見過,只是那已經是兩年多前的事了。」

  勇者的回答讓某些人嚇了一跳,尤其是鐵木真,當同學了四年,而且還在遊戲中不時的碰面,卻不知道我竟然擁有守護神,他此時不禁暗自佩服我的保密功夫,也暗自決定要在下次見面時多挖一些我的秘密。

  此時一名擁有請帖的知名玩家問道:「我很好奇華爾丘蕾在當守護神時的戰力如何?可以說一下嗎?」

  GM毫不猶豫的回答:「簡單的形容詞只有一個字,強,要再說得複雜一點的話就是暴力、最強、惡夢等等的形容詞,她與她主人的組合是我們遊戲設計小組的最大惡夢,最直接的影響就是冒險者公會中某些難到變態的關卡就是針對他們兩個特別設計的。」

  這段話讓眾人開始想像我和華爾丘蕾聯手的情況,以一邊與冒險者公會中著名的高難度關卡開始聯想。

  雖然說因為戴著面具所以看不到表情,但是露在面具外的嘴角明顯看得出上揚,GM說道:「你們不要光想那些高級任務,我說的任務也包括了低級任務,像是捉貓任務就被他挖出了近十種解法,可見他是多麼無聊的男子。」

  眾人頓時無言,聽到這種形容頓時讓在場的人開始想像一個會解低級任務近十次的人是怎樣的一個人,無聊男子這個稱號並不為過。

  突然有人驚道:「難不成你說的是捉九十九隻貓的任務?那個任務的確是白級任務中難度高的嚇人的一個,不過那個任務的確做得很有意思,要在一個小時內在一個小型地圖中捉住九十九隻貓,我去做了好幾次,可是都因為不小心把貓給弄死或是時間超過而失敗,不過拿來殺時間倒是很好。」

  聽到有人說出這段話,一些常常跑冒險者公會接任務的人大都有接過這個任務,這可是白級任務中相當有名的一個任務,雖然只是白級任務,但是能完成這個任務的人就夠格在冒險者公會被稱做高手,因此在場的人的心情就鬆懈下來。

  不過這並不表示大家對華爾丘蕾的戰力不感到好奇,只能說是暫時把好奇心給壓了一下,畢竟GM並沒有明說,但是既然華爾丘蕾未來會在遊戲中以玩家的身份出現,那麼未來試探的機會還很多,用不著急在一時。

  一個人起身問道:「是否可以讓華爾丘蕾說幾句話,我想要知道她能夠與人溝通到什麼程度。」

  GM向華爾丘蕾點點頭,華爾丘蕾開口說道:「如果只是普通的溝通對話而已,並沒有任何困難的地方,不過我還在學習人類的語言詞彙,所以如果用錯了語法還要請各位多多指教。」

  一個人起身問道:「可以請妳自己形容一下妳還是守護神時的實力嗎?」

  華爾丘蕾平靜的回答:「這個問題並不好回答,因為如果用數據來說明的話可能會令在座的人感到不滿,因此我認為如果不進行實戰的話是沒有辦法看出我們之間實力的差距,我想各位應該也有不少人有這樣的想法才對。」

  華爾丘蕾的言下之意就是要進行實戰了,雖然有很多人期待這種場面,但是他們也很清楚這件事必需要由GM來決定。

  GM說道:「我們並不反對華爾丘蕾與各位進行友誼戰,但是因為若以她目前玩家的資料與各位對戰的話,我想各位不會感到高興,因此我們將讓華爾丘蕾以她守護神的資料與各位交手,不過我希望各位要有遭到打擊的心裡準備,等說明會結束之後這裡會轉換成臨時PK場,直接就在這裡讓華爾丘蕾與各位交手,現在讓我們繼續說明會,請問還有人要發問的嗎?」

  只是在聽到華爾丘蕾要與玩家交手之後,所有的人都沒有心情繼續說明會,因此就只有少數人在問了幾個問題之後,說明會就宣告結束,整個空間開始進行轉換,由說明會的會場變成了PK場,這讓某些人不禁感嘆要是在現實世界,這種換場景的行動可不會這麼輕易完成。

  在場景轉換完成之後,華爾丘蕾就站到了擂臺上,她平靜的說道:「請問誰要先上來?我的守護神屬性是守護型,我的實力與主人有很大的關係,所以如果你們想要知道我主人的實力,可以把等下我所展現出來的實力打上一定程度的折扣,也許你們就可以知道了。」

  有人好奇的問:「妳的意思是妳的主人比你還弱?」

  華爾丘蕾回答:「我和我的主人都很擅常戰士的技巧,但是我的主人並沒有練習魔法的技巧,而因為身為守護神的緣故,我的魔法能力也相當不錯,雖然沒有戰鬥型守護神和魔法型守護神的特殊加成,但我對自己的實力有信心。」

  另一人問道:「從剛剛的說明會之中我知道你的主人常去接冒險者任務,可以說一下妳們擊倒的最強怪物是什麼嗎?這樣比較好讓我們評估自己的實力,免得等下出場的人太弱,讓自己太過丟臉。」

  問這個問題的人立刻被人怒目而視,還沒開打就先諷刺其他人的實力不足,但是華爾丘蕾的回答讓眾人嚇到了,華爾丘蕾回答:「龍,我和我的主人所擊倒的最強怪物是屠龍系列任務中的龍。」

  之前發問的人用著有些發抖的聲音再問道:「可以請問是那一條龍嗎?」他現在只希望華爾丘蕾她們所屠的只是比較弱的龍。

  華爾丘蕾的回合狠狠的粉碎了他的希望:「冒險者公會的五個屠龍任務我們都進行過,結果是全數成功,不過由於每個屠龍任務同一人不論成敗都只能進行一次,不然我猜我的主人可能會再去找那條他還在黃級就跑去挑戰的龍,因為那一場我們的勝利從雙方的數據上來看,我們連一絲勝利的希望都沒有。」

  發問的人深吸一口氣後問道:「那妳們是怎麼贏的?」

  華爾丘蕾回答:「這就是我和主人的秘密了,而且以數據來看,現在有很多守護神和玩家的組合都比我們當時的組合強,所以各位並不是沒有機會。」

  不是沒有機會?誰會相信!這是在場的人共同的想法,龍的戰力在場的人都多多少少有去見識過,不是從冒險者公會就是從傭兵公會的任務前去見識,要不然最新開放的龍區裡面也是一堆龍可以看,但是就算是亞龍或是亞魔龍,也不是說殺就能殺的,沒有召喚獸或是強力武器,可能根本無法傷到龍,也因此目前龍區的村莊沒有人敢去佔領,要面對一群龍族的攻村根本沒人有把握守得住。

  而且屠龍任務所要殺的龍可不是普通的亞龍或亞魔龍比得上的,就算是有強力法師的傭兵團,也很難擋下龍息的強大威力,更別提龍所獨有的龍語魔法了,強度可不是目前玩家的法師所能比得上的。

  因此在聽到華爾丘蕾與她的主人能夠屠龍之後,就開始有人在打退堂鼓了,面對能夠屠龍的對手,自己還是不要出來找死吧。

  不過還是有不少人躍躍欲試,雖然能夠屠龍就代表了自身的實力,但是能夠屠龍的人並不代表在與玩家間的對戰會很強,只能代表其作戰方式可以剋制龍族而已。

  首先擁有戰士型守護神馬爾斯的勇者就說道:「那麼就讓我來當第一個挑戰者吧,就由我和馬爾斯一同作戰,不知道華爾丘蕾小姐是否同意?」

  雖然勇者稱呼華爾丘蕾為小姐讓眾人感覺怪怪的,但是並沒有多少人特別在意這種事情,畢竟華爾丘蕾雖然表情少了一點,但是她的談吐對話與普通人沒有多少差別,加上她又是以人形出現,所以把華爾丘蕾當成一個人也並非不可讓人所接受的。

  華爾丘蕾回答道:「沒有問題,那就請你上臺來吧。」

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更新時間:2006.10.30

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