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32 怪物攻村
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42 NPC工人
43 鬥氣
44 夢境遊俠
45 資格戰
46 元素風暴
47 大賽開始
48 召喚獸之戰
49 機關對魔法
50 雅典娜
51 第五天
52結束
53 公會更新
54 聊天
55 攻村計畫
56 攻村
57 準備更新
58 棒打鴛鴦
59 新地圖
60 封閉任務
61 活動開始
62 迷宮
63 危險的迷宮
64 指導
65 一起行動
66 檢討
67 召喚者之屋
68 成長之路
69 天下我有
70 魔法戰士
71 瘋狂的計畫
72 一人攻村
73 守村準備
74 才剛開始的冒險
第二部

網遊-夢境生活
作 者
故事類型
奇幻故事
連載狀態
最後更新時間
2007.04.13
發行公司
發售日期
未定
預定價格
新台幣
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網遊-夢境生活資料大全
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更新時間:2006.08.29
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50 雅典娜
  在知道天下一統與王者之風的戰道之後,我不禁對王者之風的落敗感到相當惋惜,王者之風的發展性相當高,未來必定能以魔法技能在夢境生活的世界中佔有一席之地,如果他們在第三戰時對上的對手再弱一點,也許結果會有所改變也不一定.。

  不過對於天下一統的機關部隊我也感到很頭痛,雖然說在怪物攻村時使用數目過多的機關會有很大的副作用,但是在這種比武大會,機關的效果可是完完全全的表現出來,除非天下一統的人不幸碰上紅粉同盟,不然輸掉比賽的可能性相當低。

  只是隔天,也就是團體戰第四天的時候,我看到八強對戰的名單時傻住了,雖然我們夢境遊俠對上的是勇者無懼讓我有些愣了一下,但是我之前才在想如果天下一統對上紅粉同盟會是誰贏這個問題,今天這兩隊就的碰上了。

  不過可惜的是因為對手是勇者無懼,我可沒有辦法分神去擔憂鐵木真他會不會輸掉了,馬爾斯的戰鬥力對我們夢境遊俠的人而言可是一個大問題。

  戰鬥型的守護神實力究竟有多高我並不知道,但是我如果沒有判斷錯誤,鬥氣這項技能很可能是戰鬥型守護神的基本技能,再加上戰鬥型守護神獨有的專用武防,如果不是曾經與其接觸過的人是很難想像其戰鬥力的可怕。

  或許在他成長之前召喚獸有把他擊倒的可能,但是馬爾斯一但成長起來,我可不能為目前玩家在近戰中有實力可以擊倒他,如果不叫華爾丘蕾召喚蒂德安潔應戰,我可不敢說有超過五成的勝算。

  接著我開始思考隊伍中有沒有人可以剋制馬爾斯,巨劍靈如果命中的話勝算應該不錯,但是前提是要命中,鋼鐵騎士也是同樣的問題,寒冰史萊姆?令人擔心的想法,精靈弓箭手也是要命中才行,剩下只有大範圍魔法攻擊的雪精靈了,嫦娥可以完全不考慮。

  最後我只有把心中的擔憂拋在一邊不去想,畢竟在雙方真正交手之前再多的猜測也是枉然。

  不過我們夢境遊俠的隊員也對勇者無懼的實力感到高深莫測,紫電說道:「我想你們應該已經知道我們今天的對手是那一隊了,你們應該有聽過勇者無懼這一隊的事蹟吧。」

  風雲變色點頭道:「有啊,聽說他們的進攻部隊只有隊長一個人而已,其他人都待在根據地內防守,可以說他們只靠一個人就打贏了三場戰鬥,如果我們沒有辦法解決他們的隊長的話,我們就有很大的可能會輸。」

  我想了一下以後最後決定說出來:「我曾經見過勇者無懼的隊長,」此話一出我立時受到其他九個人的注視,我繼續說道:「他的召喚獸也是守護神,而且是戰鬥型的守護神,或許他並不會使用魔法,但是我可不認為他的戰力會差到那裡去,我懷疑他的基本技能就是鬥氣,而且他的武器有著相當複雜的紋章,很可能在必要時能夠發動強大的攻擊技能。」

  在沈默了一陣之後,紫電問道:「那麼你認為該怎麼樣與之對抗呢?」

  我嘆口氣說道:「不知道,我所擁有的並不是戰鬥型守護神,所以我無法說出如何與之對抗,總之大家就盡力而為,必要時先擊倒主人再說。」

  聽到我說先擊倒主人,大家都沒有任何意見,畢竟這幾天的時間下來,召喚獸最大的弱點已經曝露出來了,那就是召喚獸強,主人可不一定會很強,在第二天的戰鬥之中我們的感受尤其深刻。

  想歸想,戰鬥的時間可不會等人的,很快的就到了第四輪比賽的時間,我們就依照著慣例分配我們的隊伍,兩個根據地,沒有旗幟的根據地插了一堆假旗幟在裡面,當然還有一大堆陷阱在旁邊,而攻擊隊伍則選了一座空的根據地做為復活點,而我們防守組的人則集中在一個根據地中守著旗子。

  這是第四輪的比賽,現在每隊都擁有八個根據地和八支旗幟,我現在才知道為何會有限定根據地位置的原因,剛開始的時候這項功能可能沒有任何用處,但是到了最後一天的時候,一個隊伍擁有三十二個根據地,如果不限定旗幟放置的位置,恐怕到時間結束還沒有辦法找到對方的根據地,就算現在是第三輪比賽而已,我就已經感到尋找對方的根據地這點對於攻擊部隊而言可以說是極為辛苦的一件任務了。

  比賽開始之後,並不意外的兩方的攻擊部隊交錯而過,紫電他們所找到的第一個根據地如預料中是個空根據地,因此他們就分成兩組開始搜索,等找到對方的根據地之後再呼叫沒有找到的人前去會合。

  我們的對手勇者無懼則依照往例,派出他們的隊長,勇者,孤身一人往我們這邊前進,不過他們似乎沒想到要派人當勇者的輔助偵察部隊。

  不過勇者的運氣實在是太好了一點,竟然在第二個根據地就找到了我們夢境遊俠存放旗幟的根據地。

  只是他雖然發現到目標,但卻不敢貿然採取行動,因為我們這個隊伍可是以佈置陷阱聞名的一隊,尤其是我們在佈滿陷阱的根據地之中放入假旗幟,更是讓上當的人在網路上提出來批評,不過大部份當觀眾的人都有一個共識,那就是有人守著的根據地裡的旗幟最有可能是真的,只是沒人去證實而已。

  只是由於雪精靈的關係,就算是擁有馬爾斯的勇者也不敢走沼澤地帶,他在馬爾斯的護衛下選擇森林地帶接近。

  埋伏在樹上的逸虹也不客氣,召喚出精靈弓箭手之後從樹上往地面展開連續射擊,只是勇者馬上就要馬爾斯進行合體,穿上了守護神化成的鎧甲的馬爾斯完全無懼精靈弓箭手的箭支,就這樣輕輕鬆鬆的走出了樹林。

  逸虹在發現精靈弓箭手的箭支射不穿馬爾斯的鎧甲後,就立刻通知其他人馬爾斯的行蹤,我走到了根據地面對森林的那一面,正好看到緩步走出的樹林的勇者,勇者隨即注意到我站在根據地之中,在面具下的臉變得相當驚訝,不過他並不感到畏懼,而是興奮,他知道今天他遇到值得一戰的對手了。

  看著勇者在鎧甲的保護下無視陷阱的走向根據地,我的心中不禁起了一股無力感,這就是守護神的真正實力嗎?在這種實力之前任何小技倆都沒有作用。

  不過此時彩衣已經來到沼澤邊緣召喚雪精靈進行攻擊,勇者身上的鎧甲暴出了一陣強烈的光芒,雪精靈第一次遇到無法冰封的對手。

  看到雪精靈也失敗了,我心中只有苦笑,最壞的情形終於出現了,不過穿上了守護神化成的武裝的勇者,在得到了最強的防護的同時,卻也在無意間成了敵人的唯一目標。

  我從物品欄中變出兩台由機關兵操作的弩車,我心中暗想:「讓我看看你能不能閃過這種攻擊吧?」

  一根根十公分粗一公尺長的弩箭從弩車上連環向勇者射去,勇者的前進終於送到了阻礙,雖然這種巨大的弩箭無法把他給刺穿,但是強大的衝擊力仍然讓他不停的後退。

  只是很遺憾的,這種弩箭我並沒有準備很多,因此沒有多久就射完了,我也只有將弩車與機關兵收回,換成八具機關弩兵開始進行密集的射擊。

  我可不知道勇者剛剛心中也是暗叫好險,守護神所化成的裝甲也有著一定的限度,在剛剛的巨弩的連環攻擊下,裝甲已經快到極限,如果剛剛的攻勢再持續下去的話,他可就死定了,現在這些細小的弩箭的攻擊力就不太夠了,裝甲正在緩慢的回復之中。

  此時我已經召喚出華爾丘蕾,命令她開始使用她所能掌握的魔法攻擊,當然我特別強調一件事情,要最強的魔法。

  華爾丘蕾的魔法攻擊一加入,勇者在裝甲底下的臉色就變了,雖然魔法攻擊的頻率並不高,但是卻有效的把剛回復的裝甲強度給削弱下去,守護神所化成的裝甲是以守護神的精神力維持的,送到打擊就會消耗守護神的精神力,一但消耗殆盡就會消失,可以看到守護神屬性的主人自然很清楚守護神的極限。

  勇者一咬牙下了一個決定,他開始加速前衝,在遠處的我無法確定勇者有什麼樣的打算,我拿出了鋼鐵長矛開始向勇者投擲過去,我不喜歡近戰的性格也徹底表露出來,能夠在敵人接觸到自己之前將之殲滅是最安全的。

  雖然失去巨弩的衝擊力,但是華爾丘蕾的魔法仍然有一定的衝擊力,讓勇者每前近一段距離,就得向後飛一小段距離,因此勇者前進的速度並不比剛剛快多少,只是我的鋼矛對勇者的攻擊力還是明顯不夠。

  在久攻不下之餘,看著勇者仍然不停進逼,我拿出了刻有紋章的長矛開始投擲出去,而紋章長矛也沒有辜負我的期望,以八成左右的機率在命中勇者的時候爆出火焰和雷電,終於成功的阻住了勇者的腳步。

  最後勇者在我和華爾丘蕾的連環打擊下飲恨,此時紫電他們也發了連絡過來通知我們,他們找到勇者無懼的旗幟了,他們要開始集結準備進攻了,我也告知他們對方唯一的攻擊隊員已被擊倒,對方根據地之中可能還有九個人,要他們自己小心。

  不過在最強的勇者被擊倒了,而對方的根據地所在位置又被我們得知,勇者無懼的成員想要扭轉劣勢的可能性其實相當低,就算勇者他復活了也一樣。

  在這的同時,天下一統也與紅粉同盟進行了兩隊之間的第一場戰鬥。

  天下一統仍然是按照著以往的慣例先守後攻,不過今天之後他們也有些考慮是否要採用別的策略,因為等待對方找過來讓他們等得不耐煩。

  不過在看到前來的人讓天下一統的人差點傻眼,因為紅紛同盟前來進行攻擊任務的人只有兩個而已,這對於攻擊行動是非常不利的,畢竟攻擊需要足夠的人力,如果人太少攻擊力量不足就很可能導致失敗。

  只是這是在天下一統的角度來看才會覺得奇怪,但是對於紅粉同盟的人來說這卻是理所當然的事,因為她們所派出的人就是她們的盟主星月,在她身邊的是她的守護神雅典娜。

  智慧型的守護神所擅常的並不是近戰,而是目前玩家所不熟悉的魔法,甚至可以說目前最強的魔法就是由智慧型守護神所用出來的。

  星月和雅典娜是從平原的一面接近的,平原上的機關弩兵在兩人接近時立刻射出箭支,不過這些箭支連王者之風的人所施展的防護結界都射不穿了,怎麼可能射穿由雅典娜施放的防護結界呢?

  反倒是雅典娜高舉法杖,一道炫麗的閃電從空中落到法杖之上,接著法杖一揮吸收了雷電能量的法杖釋放出強力的閃電魔法,一道閃電不停的在機關弩兵之間竄來竄去直到能量耗盡為止。

  這下子天下一統的人反而被嚇到了,這種魔法要怎麼擋啊?昨天擊倒王者之風的戰術根本就不可能擋住這種會竄來竄去的閃電,看來如果不付出龐大的犧牲是不可能將這兩人擊退。

  鐵木真叫道:「把機關騎兵放出去,如果擊不倒她我們就輸定了,讓我們看看她的魔法究竟強到什麼程度,如此強大的魔法連射的速度絕對不可能快。」

  鐵木真的想法其實沒有錯,威力越強的魔法越需要大量的時間來準備,但是準備時間越長的魔法威力也越強,雙方勝負的關鍵就在於雅典娜是否能夠施放出能夠一次消滅所有反擊部隊的魔法。

  星月在看到平原上的機關弩兵全滅之後,立刻就叫雅典娜準備她目前所能用的魔法中範圍最大、威力最強的一種,因為她也很清楚對方在看到雅典娜的魔法之後會有什麼樣的反應,如果不是鬥志盡失,那麼就一定是盡全力反擊,雖然對於玩家的衝鋒並不放在星月眼裡,但是她很清楚她所要面對的是天下一統,一個擅常使用機關的隊伍。

  天下一統的機關騎士不只是擁有單純近戰能力的機關,而是由機關馬馱著拿擲矛的機關兵的機關騎士,並且配備了大刀做近戰之用,是遠戰近攻皆宜的強力兵種。

  這一群機關騎士在到達擲矛的攻擊距離就開始將矛給擲出,連續的打擊讓雅典娜之前施放的防護結界產生明顯波動,嚇得星月連忙開始唸咒語盡力補充防護結界的強度,希望能撐到雅典娜唸完咒語為止。

  就在機關騎士拿出大刀準備要用近戰時,雅典娜的魔法也完成了,「元素風暴!」資格戰中華爾丘蕾使用過的招式於此時再次出現。

  從法杖上渙出了大量的各色光芒,將眼前的所有機關騎士一次性的殲滅,而且還順便把在根據地中的天下一統成員順手全滅,不過雅典娜並沒有像華爾丘蕾一樣在用完元素風暴之後就消失,她仍然待在原地等候星月的指示。

  星月也看得目瞪口呆,這是她第一次見識到元素風暴的力量,竟然只用一擊就將所有的敵人全滅了,甚至連還有一段距離在根據地中看情況的敵人都被波及到,不過在看雅典娜在這一招所消耗的精神力後她就覺得有些理解了,剛剛雅典娜尚有九成以上的精神力,但是用完元素風暴以後就只剩兩成了。

  而一般觀眾在看到這一記魔法攻擊之後都嚇了一跳,元素風暴的威力讓魔法的威力深植人心,雖然大部份的玩家最後大多只學到初級或中級的魔法而已,但是這一記魔法已成了玩家口中的經典了。

  天下一統的人在復活之後並非沒有試圖要把旗子給搶回來,但是他們都被雅典娜的魔法攻擊給全滅,在進攻了兩次之後天下一統的人也放棄了,兩次的反擊讓他們失去了大量的機關兵,也讓他們失去了勝利的信心。

  雖然有些不甘心,但是面對擁有這種強大魔法攻擊的敵人,如果沒有能夠抵抗魔法攻擊的方法,那麼再次進攻只是增加自己的損失,沒有什麼好處,因此天下一統只選擇棄權。



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更新時間:2006.08.29

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