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第一部
01 進入夢境
02 狩獵
03 同學
04 高級狩獵區
05 進階狩獵區
06 初始之村
07分道
08 辛苦的製造業
09 排行榜
10 赤熊
11 技能修練場
12 強化武器
13 靈獸
14 守護女神
15 新的活動
16 怪物的復仇
17 拍賣所
18 宣傳片
19 公告
20 更新
21 大陸開放
22 暑假開始
23 搶礦
24 冒險
25 更新公告
26 組織
27 電腦艙
28 第四村落
29 機關
30 機關對戰
31 練習魔法
32 怪物攻村
33 戰
34 戰後
35 琥珀聯盟
36 往北
37 三個守護神
38 死靈襲擊
39 感想
40 告死天使
41 兄貴王道
42 NPC工人
43 鬥氣
44 夢境遊俠
45 資格戰
46 元素風暴
47 大賽開始
48 召喚獸之戰
49 機關對魔法
50 雅典娜
51 第五天
52結束
53 公會更新
54 聊天
55 攻村計畫
56 攻村
57 準備更新
58 棒打鴛鴦
59 新地圖
60 封閉任務
61 活動開始
62 迷宮
63 危險的迷宮
64 指導
65 一起行動
66 檢討
67 召喚者之屋
68 成長之路
69 天下我有
70 魔法戰士
71 瘋狂的計畫
72 一人攻村
73 守村準備
74 才剛開始的冒險
第二部

網遊-夢境生活
作 者
故事類型
奇幻故事
連載狀態
最後更新時間
2007.04.13
發行公司
發售日期
未定
預定價格
新台幣
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網遊-夢境生活資料大全
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更新時間:2006.10.25
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74 才剛開始的冒險
  夢境生活的新宣傳片出來了,只是內容讓當初參加活動的人有些意外,因為宣傳片之中他們的片斷只有部份而已,其中有一段時在洞窟中山洞崩塌,而一群人拚命要挖路出去的畫面,這讓當事人氣得半死。

  不過比第一次的宣傳片之中多了許多不一樣的地方,更多的召喚獸,以及魔法的使用,這讓許多人神往不已,高級紋章武器的出現,也給了戰士們希望,他們看到了戰士也擁有不輸給魔法師的實力。

  只是最讓人驚訝的卻是一段守村戰鬥,事實上每有一個人知道這場守村戰是那個組織的,怪物的數目並不多,比起一般守村戰還有少相當多。

  但是守村的戰況卻讓人相當驚訝,雖然都只是片段而已,卻已經顯示出守村的新方向,不再是以大量的人手站在牆上守村,而是採用主動出擊的方式。

  一輛有著鋼鐵裝甲的車輛,在車子前端有著巨大的滾輪,只要是擋在車子前面的怪物都被壓成了肉餅,雖然車速並不快,有不少怪物爬上了車子,但是車上有著一群人在保護車輛,他們一一的把爬上車子的怪物給擊倒。

  除了這一輛看起來像壓路工程車的裝甲車之外,在牆之上還有八具輕型投石機嚴陣以待,另外在牆上還可以瞥見一堆石彈和一堆堆的雜物。

  但是在怪物攻近的時候,拋出的卻不是石頭,而是讓觀眾以為是雜物的大包裹,而且還是著了火的火球,連續幾次拋射之後,就出現了一片火焰之牆。

  但是最叫人震憾的畫面,是一個女性的背影,而她不停的施展魔法將眼前大片的區域化成火海,讓衝向村子的怪物在火海之中化為焦炭。

  最後則是一個讓戰士們熱血沸騰的畫面,雖然他穿著著全身鎧甲而看不到臉部,但是他拿著兩把雙手巨劍將衝來一一斬殺的影象讓人印象深刻。

  在由一段段的短暫畫面中所組成的宣傳片之中,再次引起了玩家們的熱烈討論,其中以最後的怪物攻村的部份為最,因為這段畫面揭露了夢區最後一個玩家村接受怪物攻村時的情形。

  沒錯,我守村成功了,只是因為我並沒有開放讓其他玩家幫忙,所以守村的情況一直是個謎,雖然這次的宣傳片透露的不多,但已經足以讓人想像了。

  說老實話,我對於是否能夠守村成功其實沒有什麼信心,因為我的戰時預備金太低了,因此如果被怪物攻入村子之中的話,我想不需要多久守村就會失敗,因此我選擇了相當極端的方式來進行守村。

  一般守村都是在玩家們所費心建立的村牆上與村牆內進行防守,但是因為我的人手極端缺乏,加上戰備金過低,所以我決定出村進行主動攻擊。

  不過這也只限於三面的攻勢而已,我和華爾丘蕾各負責一面,被我名為滾輪戰車的車輛負責一面,最後一面則交由剩下的守護者操作投石機進行防守。

  華爾丘蕾所負責的那一面,是結束最快的一面,畢竟強力的魔法正是防守戰最有利的武器,而一次攻向她所負責的那一面的怪物也才一百隻而已,她可以在兩三分鐘之內就解決,然後就休息等待精神力回復,直到下一波怪物再次出現。

  我所負責的那一面則因為只要我一個人進行攔截,所以還是有不少怪物到了村口,但是我所設計的村牆相當特殊,後面是由磚塊砌成的一公尺寬的牆壁,磚牆之前我挖了一道兩公尺深的壕溝,壕溝所挖出來的土則在壕溝外堆成了另一道土牆,因此壕溝的深度在無形中被加深了。

  而在村口我所放置的兩具合金裝甲機關兵,它們憑藉著強大的防禦力與攻擊力讓攻村的怪物在村口飲恨。

  滾輪裝甲車的情形則很輕鬆,有風行獸在車內拉車,速度不會慢到那裡,而被壓到的怪物根本沒有再次爬起來的可能性,加上目標龐大,怪物很自動的追逐它,所以它只需要來回個兩三次就能清光怪物。

  而投石機所造成的火海效果也相當不錯,因為怪物並不多,所以能通過火海的怪物並不多,在接近之後就被牆上的面具守護者們投擲鏢槍射死了。

  經過這一場之後,我所得到的結論是,NPC們比人強多了,我甚至開始懷疑如果準備好足夠的物資並且雇用足夠的NPC,搞不好任何人都可以輕鬆的防守村落。

  會得到這種結論的原因其實很簡單,因為只有我所防守的那一面被怪物攻到村口,其它三面根本沒有怪物到得了村口,如果我沒有在村口放置機關兵的話,可能這場守村戰我就會輸掉了。

  在花了幾天的時間之後,我規畫好接下來的村莊發展計畫之後,我才把傳送點建立起來,而且我把傳送點設了一個使用條件,除了傳送的基本費用之外,還不准任何加入組織的人進行傳送。

  當然這個條件立刻受到許多評論,因為這樣一來有組織的人就只能透過走路才能到達自由之心這個村落,但是這樣一來這個村落也就成了沒有加入組織的人所專用的村落,也令這個村落無形中成了沒有組織的人聚集的地方。

  我並不打算管其他人說了些什麼,我只知道我要做的是建立一個給沒有加入組織的人專用的村落,雖然這個村落現在看起來相當的簡陋。

  這個村落現在就是只有簡陋兩個字可以形容,可以說這個村落只有基本設施而已,像是PK場、戰士公會、魔法師公會這些建築物在這裡都沒有看到,但是這座村落也有著其它的村落所沒有的地方。

  像是這座村落有著一間收購店,專門收購玩家們在冒險途中所得到的一些雜七雜八的物品,加上自由之心在自由市場的攤位也取消了,現在所有的物品都被拿到了這裡販賣,雖然販賣價格是商店標準價,但是還是讓玩家們相當高興。

  而且這裡並不像在自由市場擺攤位的自由之心一日只補貨一次,在這座村子之中一天會補貨八次,而且由於補貨時間固定,玩家們都知道應該在何時去買。

  最重要的是這裡有著一間專門替人在武器防具上刻印紋章的店面,這間店面所賺的錢可說是最多的,唯一的問題是想要刻印紋章需要排隊而已。

  雖然是個簡陋的小村莊,但是在網路上玩家們倒是有不少人相當體諒自由之心的擁有者,因為從宣傳片之上可以看出,自由之心的人數相當少,連帶攻村的怪物也不多,人手不足也連帶導致經濟狀況比其他組織少了許多,甚至自由之心村中還有不少NPC在工作,讓許多玩家不禁感嘆這個村莊的經濟問題。

  因為人手不足而導致需要雇用NPC來工作,卻又要支付NPC的龐大薪水,導致原本就有的經濟問題更加嚴重。

  其他玩家的觀點並沒有錯,但是他們也有沒有算到的地方,在攻村戰之前,我狠下心去買了金錢卡,一次花了五千元之多,我也在心中暗想,如果這五千萬的夢幣也在遊戲中敗光的話,我就將這個村莊給放棄,幸好現在村莊的收支算是呈正值,不然我心中的失落感一定會很重。

  不過如果從佔領村莊開始算起的話,我目前仍處於虧損狀態,現在只有期望以後能夠慢慢回收,唯一的問題是,我很想要再雇用更多的守護者過來幫忙,但這樣一來我又會再進入虧損狀態,因此我必需想別的方法賺錢。

  為此我重新審視了這附近的資源與怪物,這附近有大量的鐵與煤,當然還有少量的精煉石,當然因為村落經過升級而納入村莊的礦點,我在第一時間就把那些礦點圍了起來,讓這些礦點只能由我所雇用的守護者開採。

  而之前派出去採礦並且進行打鐵的守護者們,我也花了一筆錢讓他們成功升為藍級的專業鐵匠,這讓他們所打造出來的武器多了一個等級,也讓我的收入增加了一些。

  而因為這些專業鐵匠所製造的收入,我也試著讓這批人升級為專業的戰士,但是因為金錢的問題,我沒有讓他們成為全能型戰士,不過他們在製造其所專精的武器時也讓武器的等級再提高了一級。

  接著我開始思考,有沒有可能讓武器的等級再次提高?不幸成為我的目標的犧牲品們,就是在這個村落附近游蕩的不死生物們,武俠小說中有人投爐而鑄造出神兵利器,我現在就用那些不死生物們來當賺錢的工具。

  至此我的守護者鐵匠們的利用價值被我開發到最高,而受惠最多的就是來到這個村落的玩家們。

  強化過的武器和防具,讓這些玩家們在面對怪物的時候更有安全感,只要肯排隊就能夠進行紋章的刻印,當然我有鑒於進行紋章刻印的人數眾多,順應玩家們的意願增加了紋章店的師傅們的人數,而且由於我為了收集藥草、木材與怪物們的屍體而派出的巡邏小隊,無意間替想要挖礦的玩家們減少了村子四周遇怪的機會,讓他們在挖礦時更加安全,而且巡邏小隊在看到玩家們與怪物交戰時也會主動幫忙,雖然會順便把屍體給撿走讓別人拿不到東西,但是仍然有不少人對巡邏隊讚譽有加。

  當然玩家們也有注意到巡邏小隊採集藥草的行為,但是在看到藥店之中有著一般藥店看不到的藥品時,也就恍然大悟。

  因此挖礦的玩家們就很自然的在巡邏小隊們所巡邏的範圍活動,想要打怪或是採集其它資源的玩家就跑到比較遠的地方去,避免在巡邏小隊的巡邏範圍內進行採集或打怪。

  當然有人說好就一定會有人不滿意,自由之心開放傳點之後受惠的玩家是沒有加入組織的玩家,但是已經加入組織的玩家卻完全沒有任何獲利,甚至因為自由之心的建立,而導致某些組織不停有玩家退出而實力大減的。

  有受到大量影響的組織,自然也有沒有受到多少影響的組織,七大組織所受到的衝擊就小得多,因為他們本身就擁有村落,所以也有不少玩家透過傳點到村落所在的區域進行冒險,只不過沒有加入組織的玩家前往七大組織所擁有的村落的比例就少很多而已。

  不過也有不少組織派人故意退出組織,前往自由之心的村落進行調查與採購武器,只是七大組織完全沒有想要前去採購武器,他們自身就有充足的鐵礦與鐵匠,最多只是納悶自由之心那來那麼多高級鐵匠來製造這麼多高級武器。

  因為藍級鐵匠大部份都只能做出強化一級的鐵製武器,只有黃級的鐵匠才有製造強化一級的鋼製武器的能力,而且還不能做出強化防具。

  但自由之心的鐵製武器卻整整強化了三級,鋼製武器也強化到了二級,就連防具也有強化一級的程度,雖然所製造出來的武器防具數目並不多,但是品質卻高得讓人羨慕。

  因此七大組織的人注意的是隱藏在自由之心幕後的人,他們知道只要能與自由之心幕後的人打好關係,將會對自己的發展有相當大的助益。

  只是幾乎所有的人都認為自由之心是由一群沒有加入組織的玩家所建立,但是卻沒有人想到在自由之心的幕後,其實只有一個玩家而已,因此想要找尋自由之心幕後的藏鏡人的所有玩家全都因為瞄錯目標而只能無功而返。

  而遊戲的製作群則在觀察我的行動,畢竟一個人管理一座村落這種事情可不在他們的計算範圍之內,我的行動已經超出了他們的想像。

  因此他們正在密切觀察我管理村莊的行動,因為他們已經看出我現在經營一個村莊其實經營得很勉強,如果我沒有花錢讓守護者進行升級的話,我就無法提高武器製造的等級,如果這個村子沒有大量的不死生物,我就沒辦法製造大量的高級金屬塊,從而讓所製造出來的武器防具的等級再次提升。

  而我現在雖然能夠勉強的算是小有盈餘,但這是在玩家喜歡來我這個村子的情況之下,如果說別的村子有更強的吸引力的話,那麼我這維妙的收支平衡就會被打破了。

  不過對我而言,如果這座村子真的撐不下去的話就算了,畢竟我曾經做過,就算失敗我也不必太過在意,更何況有過這種想法的我如果沒有付諸實行過,我也有可能會後悔,既然如此,為何不看開一點呢?

  事實上我已經打算好了,在這座村子的經營穩定下來之後,我就要去所謂的中級地區冒險了,也就是在機關、魔法、死靈這三個區域進行冒險,畢竟在這個遊戲中所賺的錢也不能拿到現實中去用,我也沒有在遊戲中做大事業的打算,自由之心只是我的一個心願而已,成或不成對我來說影響不大。

  當然我也有想到要在這三個區域再佔一個村子,但是這個想法隨即被我否決掉了,畢竟現在自由之心的情況還不穩定,而且在佔領自由之心到現在所花掉的錢也還讓我心有餘悸,那三個區域的村子想必更難守,到時必定會需要更高的經費來雇用守護者和守護獸,倒不如趁現在專心賺點錢再說。

  對我來說,在這個遊戲中的冒險雖然已經超過半年的時間了,但是,我的感覺還像是剛開始冒險一樣,沒錯,我的冒險,才剛開始呢。

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更新時間:2006.10.25

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